指标 | 2025年Q1 | 2024年Q1 | 同比变化 |
---|---|---|---|
营业收入(亿元) | 7.24 | 6.96 | +3.94% |
净利润(亿元) | 3.48 | 3.52 | -1.29% |
扣非净利润(亿元) | 3.62 | 4.05 | -10.45% |
经营活动现金流净额(亿元) | 2.18 | 2.66 | -18.02% |
收入增长:营业收入实现3.94%的同比增长,表明公司核心游戏业务保持稳定发展态势。
利润压力:净利润同比小幅下滑1.29%,扣非净利润降幅达10.45%,反映公司主营业务盈利能力承压。
现金流变化:经营活动现金流净额同比下降18.02%,需关注运营资金周转效率变化。
非经常性损益:包含联营公司长期借款利息等非经营性收益,对净利润形成一定支撑。
财务比率 | 2025年Q1 | 行业参考值 |
---|---|---|
销售净利率 | 48.07% | 35-45% |
毛利率 | 数据未披露 | 60-70% |
注:净利率高于行业平均水平,但需结合具体业务结构分析可持续性。
1. 产品矩阵:经典IP《征途》系列仍为收入支柱,新游储备进度将影响后续增长动能
2. 研发投入:一季度研发费用未单独披露,需关注公司创新投入力度
3. 出海表现:国际业务收入占比未明确,全球化战略实施效果待观察
巨人网络2025年一季度呈现"收入微增、利润承压"的特点:
报告披露完整性符合监管要求,未出现重大会计调整事项。